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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方式(shì)变得(dé)更加多(duō)元(yuán),可以文(wén)生视频(pín)、图(tú)生(shēng)视(shì)频、视频生视(shì)频。在不同参数设置下,每100帧(zhēn)的报价范围从3杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译美分到18美分(fēn)不(bù)等。

  前脚《复仇者联盟》导演罗(luó)素兄弟中的(de)Joe Russo刚刚放话(huà),预计(jì)2年(nián)后就会出现(xiàn)一(yī)部完全(quán)由AI制作的电(diàn)影,后(hòu)脚Stability AI就发布了AI生成视频新工具,制作电影(yǐng)、至少制造动(dòng)画短片(piàn)难度由此进(jìn)一(yī)步降低(dī)。

  当地时间5月11日(rì),Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术家与(yǔ)开发人员设计的工具,旨在(zài)帮助艺术(shù)家和开发人员运用(yòng)最先(xiān)进(jìn)的稳定扩散模型生成动画。

  借助这一工具,用户可以使用所有Stable Diffusion模型(xíng),包括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等(děng)。

  更重要(yào)的是(shì),用户生成动画的(de)方式变得更加多元(yuán),简而言之共有(yǒu)三种:文(wén)生(shēng)视频、图(tú)生视频、视频(pín)生(shēng)视频

  1)文本输入:即是使用文(wén)本形(xíng)式的prompt,调整各种参数后生成动画,这一功能与(yǔ)之(zhī)前的Stable Diffusion、Midjourney或(huò)DALL-E 2类似(shì)。

  2)文本输入+初始图像输(shū)入:用户提供一个初始图(tú)像,作为动画的起点,再(zài)配(pèi)合文本prompt,生成最终的(de)动(dòng)画效果。

  3)初始(shǐ)视频输入+文(wén)本(běn)输入:用户提供一个(gè)初(chū)始视频,以作(zuò)为动画基础。在通过参数调整与(yǔ)文本prompt指导,最终可(kě)输(shū)出(chū)动画。

  与(yǔ)此同时(shí),Stable Animation可以(yǐ)设置许多(duō)参数,包括最大帧数、高(gāo)度、宽(kuān)度(dù)、采(cǎi)样器(qì)、风格、色调等等。其中,可用的风格预设包(bāo)括动漫、电(diàn)影、漫画、数(shù)字艺术,增强幻(huàn)想艺术、线条、朋克(kè)、摄影等多(duō)种形(xíng)式。

  目前,Stable Animation仅提(tí)供软件开发(fā)套件(jiàn)(SDK)和付费API。而部分(fēn)参数要求可能会影(yǐng)响价格。Stability表示,在(zài)不同(tóng)设(shè)置下(xià),每100帧的报价范(fàn)围从(cóng)3美分(fēn)到18美分不(bù)等(děng)

  实际上(shàng),Stability AI之(zhī)前已推出基于(yú)Stable Diffusion的动画工(gōng)具,例(lì)如用户可(kě)以(yǐ)prompt interpolation生成小段动(dòng)图,而此次升级后,Stable Animation生成视频的能力变得更为全(quán)面且成熟。

  值得一提的是,近日发布的Wes Anderson《指环王》新预告片中,就有着一些AI工具(jù)的踪迹。OpenAI前AI主(zhǔ)管(guǎn)Andrej Karpathy猜测,这(zhè)部预(yù)告片(piàn)中用到(dào)了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证券指出(chū),影(yǐng)视行业作为综合(hé)音频、视频(pín)、文本,是生(shēng)成式AI的优质落地场景;而从(cóng)AI应用的价值和路径来看,动画电影有望率先受益

  相比(bǐ)真人电影1-2年的生产周期,动画电影耗(hà杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译o)时更长(3-4年),工程更复杂,产(chǎn)能限(xiàn)制更加明(míng)显。生成式AI技术有望赋能动画(huà)电影的前期剧本创作、中期作画、最后视频(pín)剪辑/配(pèi)音/视频输出等多个环节,打(dǎ)破动画电影(yǐng)产能瓶(píng)颈,通过增加(jiā)行业优(yōu)质动画电影供给进一步打开市场(chǎng)空(kōng)间。

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